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うちの子 the 3D 

松の内も過ぎたのに年賀絵をトップに置いておくのも何なので(


自キャラ・看板キャラ持ちなら一度は憧れる「うちの子MMD」。
絵を描くのとはまた違ったノウハウが必要なうえ、謎の言語にしか思えない専門用語やら
髪の毛一つ動かすにも手間がかかるやら、
果てはたくさんの三角四角の頂点を弄って造形をしなければならないというのが
なかなか敷居が高い。
特に立体構造に関しては苦手オブザ苦手、学生時代の技術家庭科の成績の内
家庭科の成績が4(五段階評価)に対し技術科は1~2というレベルな私としては、
「うちの子MMD」というのはまさに高根の花でした。

しかし時代は流れ、今まで敷居の高かったアレソレがAIやらソフトやらで手が出しやすくなった昨今。
Pixiv様から誰でも3D創作ができる「VRoid Studio」という夢のようなソフトが登場!
かくいう私も初期のテスト版からβ版まで利用していました───が。

立体造形苦手マンにはこれでもまだ敷居が高く、正式版がリリースされてもなかなか手を出せずにいました。

ですが最近、youtubeで見ていた動画の影響でMMDを作りたくなり、
どうせなら正式版を使おう!という事で数か月ぶりにVRoid Studioを起動すると…


めちゃめちゃ使いやすくなってた。


いやもうこれびっくりするくらい細かい所が使いやすくなってる上に、
最初から入っている髪型や顔、服パーツのプリセットが豊富で、
正直これを組み合わせるだけでもそれなりの3Dモデルが作れるレベル。
髪型に関してもかつては自分で描く必要があったものも、
イメージに近い髪型のプリセットを選択し、ちょっと弄るだけでそれなりのものが作れるので、
以前の「デフォルトモデルにない髪型はイチから自作するのみ」という状態に比べれば
格段に作りやすくなりましたね~。
(髪の毛が長いキャラの場合、後でボーンを弄る必要性がありますが)

という事で。
まずはプリセットでざっくりと看板娘っぽいものを。
110119_3Dtoriko.png

瞳のテクスチャだけ自作ですが、既存パーツを組み合わせるだけでわりといい感じになりますね(*´ω`*)


ここからパーツをいじりーのテクスチャいじりーのしたのがこちら。
110119_3Dtoriko2.png

顔や肌、髪の毛のテクスチャを変えて顔のパラメーターを弄り、
髪の毛のプリセットを変更して改変したのですが、これだけでも先程のデフォルト状態とは別物に見えますね。
お借りしたテクスチャ及びプリセットは後述にて。

サントリナと言えばあの弧を描いたぱっつん前髪が特徴なのですが、
こちらをVRoidで再現するにあたりちょっと四苦八苦。
どうしたものかと頭を悩ませましたが、
弄っているうちに「真ん中の前髪を三分割のパーツで作る」という発想を得、
どうにか形にする事ができました。

大分形になったものの、元データを改変したため動かすと髪の毛の一本が悪さしたり、
頭頂部がまだガタガタだったり、お団子の位置調整が未着手なので、
こちらも追々手を入れていきたいなぁ。

そしてゆくゆくはもっと専門的なツールである「Blender」を使い、
看板娘の衣装を仕上げたいなぁと…。
(一応ロングコート改造で作ってはいるものの、リボンや宝玉等の突起物はVRoid上だと作れないため)

Blender、講座動画見た限り「なるほどわからん」状態だけど_(:3ゝ∠)_



■お借りした素晴らしい素材■

ヘアプリセット:VRoid用ゆめかわハーフツインヘアプリセット&モデルデータ/綿雪ひぃ様
(※前髪改変)

髪テクスチャ:VRoid Pastel Hair Textures/krzyp czak様

肌/アイライン/睫毛テクスチャ:【VRoid正式版対応】テクスチャフルセット/葉月透様

衣装テクスチャ:VRoid Studioβ版モデル・ヴィクトリア
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あけましておめでとうございます! 

220101_nenga.png

🎍あけましておめでとうございます!🎍


2022年になりました!2がいっぱい!
今年は寅年という事ですが…ECOには虎のアルマがいないので、同じ猫科猛獣のバルル・アルマちゃんで。
パーカーと耳の柄を虎縞にするか否か最後まで悩みました(笑)

去年は一応、裏でちまちまとお絵描きはしていたものの、版権絵が圧倒的に多かったので、
2022年はカードワース含め自創作関係の絵をもうちょっと描いていきたいなぁ。

2021年最後のご挨拶 

2021kakiosame.png

今年も紅白見つつ描き納め。

2021年は私にとって色々大きな変化があった年であり、それによる変わったものもたくさんありました。
その中には失ったもの手放したものもありましたが、それ以上に多くの実りを手にできたと思います。
あと、やっと目指したい絵柄の方向性が見えてきたといいますか…。
特に絵関連はハマったフリゲの推しを描きたいがために今まで書いた事のない年齢層のキャラを描いたり、
おかげで新しい描き方を開拓出来たり、久しぶりに自キャラのリメイク祭りを始めたりと
今年前半のトラブルを差し引いてもたくさんのものを得たなぁと。

内容とジャンルの関係でこちらでは出せないけど、
AIのべりすとと出会ってショートストーリーを何本か完成させたのも
今までにはないレベルの進歩だなぁ。
科学の力ってすげー!(CV松本梨香)


色んなものに助けられ、だいぶクリエイティブに活動できた一年でした。
まだまだやりたいもの作りたいもの書きたい/描きたいものもあるので、
来年も無理はせずゆるゆると、楽しく作っていきたいです(*´ω`*)

皆さま、良いお年を!

2021年のメリクリDay's 

211224_xmas.png

🎄 メリークリスマス! 🎄



段々タイトル苦しくなってきたな。

今年も残すところ以下同文!
月の中旬始めくらいから一気に冷え込み、寒い日が続くようになりました。
北向きかつ、バルコニーに続く出入口の真横が私の普段のポジション(※PC前)なので、
エアコンをつけてもあまり温かくならず…。
こたつの上にPCをセットしているためこたつのセッティングをずっと渋っていたのですが、
先週ようやくセットしました。

いやー、こたつで足を温めると楽ですね…。

さて、今年もクリスマスですよという事で恒例の看板娘クリスマス絵2021ver.!
今年はちょっと絵柄を変えていきたいなという事で、顔の描き方をいつもと変えてみたり…。

というのも私、小さい頃からの癖で目を縦長かつ大きく描きがちで、
どうしても絵柄が古臭く見えてしまってたんですよね(;´Д`)
なので今回は今流行りの絵柄を意識しつつ、目を縦長では丸に近づけたり、
輪郭を調整したり、鼻と口の位置を調整したり、睫毛を線ではなく塊で描いてみたり…。
大分試行錯誤しながら描いたので、もう一度この絵柄で描けるのかと言うと甚だ疑問ですが
自分としては割と納得のいく顔に描けたかなぁと(*´ω`*)

今回、CLIP STUDIOの素材で色々遊ぶというのも裏のコンセプトにあったので、
いつもは自分で描いちゃう目も「めんたまブラシ」をお借りしてベースを作り、
そこに色々光やグラデなどを描き足してみました。
今の絵はハイライトを上部に集めないというのが主流ぽいので、ハイライトを散らしてみたものの…
もっとキラキラした感じにしたかったなぁ💦
エフェクトやツリー、プレゼント箱など今回も色々素材をお借りしたのですが、
ほんとどんどん多様化、そして便利になってきましたね。
技術の進歩すごい。

昔はこういった素材をお借りしても、自分の絵が今以上に残念の極みだったので
絵と素材が剥離して違和感バリバリだったのですが、
今は多少なりとも素材と絵が馴染んでいるんじゃないかなと自画自賛してみたり…(

ファルカについて 

ファルカ立ち姿


 名前:ファルカ(姓名不明)

 年齢:17歳

 性別:

 種族:半魔

 先天属性:

 身長 / 体重:168cm / 59kg

 髪の色 / 目の色:ターコイズホワイト / 紺碧

 職業:拳闘士

 誕生日:氷(サン)の月27日(現代世界でいう所の12月27日)

 家族構成:母(没)

 趣味:日向ぼっこ、音楽や歌を聴く事

 特技:どんな小さな音でも聞き取れる

 好きな事/もの:静かな場所、仲間

 嫌いな事/もの:喧騒、寒さ

 好きな食べ物:卵焼き

 嫌いな食べ物:特になし

 出身地:極東列島トンダオ

 一人称/二人称/三人称:俺(達)/きみ(達)/あいつ(ら)

 テーマカラー:江戸紫



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 非常に無口で感情の起伏もかなり乏しく、
 ファルカ自身も積極的に人と関わろうとしないためどこか冷たい、
 近寄りがたい印象をうけるが心根は優しく、不器用だが人を思いやる心も持っており無用な殺生を好まない。
 他者の命は重んずるものの、幼少時に母に否定され続けてきたためか、
 自身の命に対する価値を軽んじる傾向があり、
 戦闘(特に仲間を守る場合)では単身、敵の懐に飛び込むような危なっかしい戦い方をする事も多い。
 社会から隔絶した世界で生きていたためかなりの世間知らずで、たまに子供のような疑問を口にする事がある。
 積極的に自分に関わってくるキャロンに特別な感情を抱くものの、それがどういう感情か理解できていない模様。

 常につけている目隠しは彼の人にあらざる力…【凶眼】の力を封じるための魔法の品で、
 眠る時も決して外さない。
 【凶眼】は視線をあわせ、相手に害意を持たないと発動しない事は師匠であるジュウから教わっているが、
 過去の経験から何かの拍子に【凶眼】が発動してしまったらという不安を抱いており、
 目隠しを外す事を恐れている。

 視力を封じているせいかその他の感覚が非常に研ぎ澄まされており、
 生活や冒険で不便を感じる事はほとんどなく、
 むしろ勘が鋭くなり、他の仲間が気が付かない事にも気付くようになった。

細かい経歴と設定画は追記にて。

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